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| | | 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 | |
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Sydney Elevée!


Nombre de messages: 5560 Age: 19 Localisation: Quelque part dans un téléporteur... Date d'inscription: 10/06/2005
 | Sujet: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Mer 18 Mar 2009 - 14:09 | |
| 1.01 - Air 1/3 et 1.02 - Air 2/3 Scénariste(s) : Brad Wright et Robert C. Cooper Réalisateur : Andy Mikita Première diffusion aux Etats-Unis : 2 Octobre 2009 Première diffusion en France : Guest star(s) : *Richard Dean Anderson dans le rôle du Général Jack O'Neill * Michael Shanks dans le rôle du Dr Daniel Jackson * Gary Jones dans le rôle du Sergent Walter Harriman * Julia Anderson dans le rôle de Vanessa James * Haig Sutherland dans le rôle du sergent Hunter Riley * Jennifer Spence dans le rôle de Lisa Park * Peter Kelamis dans le rôle d'Adam Brody * Mark Burgess dans le rôle de Jeremy Franklin * Jeffrey Bowyer-Chapman dans le rôle de Darren Becker * Josh Blacker dans le rôle du sergent Spencer * Patrick Gilmore dans le rôle de Dale Volker Synopsis : Alors qu'une équipe de recherche tente de trouver la clé du neuvièe chevron, la base où ils travail est attaqué. L'équipe est alors évacuée dans un endroit inconnue. Très vite, ils se rendent compte qu'il sont à bord d'un vaisseau Ancien immence, le Destiny, qui traverse l'univer sans qu'ils n'aient aucun contrôle sur sa destination. Perdu, sans possibilité de retourner sur Terre, ils doivent parez au plus pressé, c'est à dire réparer le système de survie du vaisseau car l'oxygène commence déjà à manquer. Mais d'autres problèmes émergent très vite. Résumé détaillé :| Spoiler: | | |
Air, partie 1 :
L'épisode début par un plan large, dans l'espace. Un vaisseau sort de l'hyperespace et s'approche doucement. Les noms des acteurs défilent sur un morceau de piano. Soudain, le logo SGU : Stargate Universe apparaît au milieu de l'écran (sur un bon coup de guitare électrique). Le vaisseau continue de s'approcher juste au dessus du logo. Ce dernier fini par disparaître pour nous laisser contempler le vaisseau. Il a une forme plus où moins en T. Une large branche s'étend vers l'avant. A l'arrière, la branche se sépare en deux plus petits morceaux. La caméra passe au dessus de la branche principale et il n'est pas difficile de voir que le vaisseau est endommagé. Il y a même des trous dans la coque. La caméra s'approche vers l'endroit où la grande branche se sépare en deux. Soudain, on se retrouve à l'intérieur du vaisseau, vide. Tout est sombre car il y a peu de lumière. La caméra avance dans les couloirs vides tandis que des lumières rouges s'allument sur le sol. Un couloir en face de nous s'illumine, mais nous tournons à droite, de la fumée sort du sol, nous continuons vers la droite. Puis la caméra monte et nous pouvons voir plusieurs niveaux. Les pièces sont sombres mais semblent aménagées pour des humanoïdes (des chaises par exemple). Un étage plus haut, quelque chose est éclairé, nous n'avons pas vraiment le temps de voir ce que c'est exactement. Puis nous passons encore un niveau pour retrouver un nouveau couloir. Le sol est toujours éclairé en rouge. Nous avançons et chaque section s'allume sur notre passage. Puis nous changeons rapidement de couloir pour déboucher sur une large salle. Une Porte des Étoiles est en train de s'activer mais elle ne ressemble en rien aux autres. Les chevrons de celle si sont blanc et c'est tout l'anneau qui tourne. Une boule blanche se trouve au dessus de la Porte. Les symboles aussi sont différents, des points et des trais. Soudain on passe de l'autre côté de la pièce, légèrement au dessus de la Porte tandis que le vortex s'ouvre. La Porte fait face à deux escaliers amenant sur une plate forme au dessus du sas par lequel nous sommes arrivé. D'ailleurs la caméra est de nouveau à l'entré de la pièce.
Quelqu'un traverse la Porte et s'étale su le sol. Il s'agit d'un jeune homme (Brian J. Smith), d'une vingtaine d'années, en tenu noir militaire. Il est armé et a un gros sac sur le dos. Il se relève et tente de savoir s'il y a quelque chose de menaçant à proximité. Il évite de justesse une caisse lancée à travers la Porte. Puis une femme traverse et s'étale également sur le sol, suivi d'une autre. Visiblement la traversé n'est pas de tout repos. Elles aussi transportent du matériel. Le jeune homme s'approche et leur demande de ne pas rester devant la Porte. D'autres personnes traversent et arrive tout au si brutalement. Très vite il y a trop de monde dans le passage et le jeune militaire demande par radio qu'on ralentisse l'évacuation. Personne ne répond. Quelqu'un demande où ils se trouvent. Pas de réponse. Des civils et des militaires affluent par la Porte. Ils semblent tous plus où moins mal en point. Une jeune femme chinoise (Ming Na) empoigne le jeune soldat et lui demande où ils se trouvent, pourquoi ne sont t-ils pas sur Terre. Il répond qu'il n'a pas le temps pour ça, elle doit dégager le périmètre. Un homme d'une quarantaine d'années (Robert Carlyle), habillé en vert et blanc traverse et la camera le fixe quelques secondes de plus que les autres. Le soldat tente de nouveau d'appeler de l'autre côté un colonel, sans succès. On apprend que le jeune homme s'appelle Scott. Un soldat demande de l'aide médical et une femme blonde (Allaina Huffman) répond qu'elle arrive. Elle aussi est un soldat. Au milieu d'un ta de blesser, on peu voir plusieurs plans de l'homme en vert et blanc. On entend la jeune femme poser des questions aux blessés en arrière plan. L'homme en vert et blanc s'approche d'une console, un peu plus loin, ses lunettes cassées à la main. Une autre personne traverse, il s'agit d'un homme plus jeune (David Blue), la vingtaine lui aussi, assez copulent. Il est vêtu d'un T-Shirt Rouge et d'une veste bleue. Il se tourne vers la Porte lorsqu'une caisse lui ai jeté en pleine figure. De son côté l'homme en vert et blanc ne semble pas paniquer comme les autres, il est calme et vérifie la console.
Un plan ralenti montre la salle de la Porte et les nouveaux arrivants. On entend Scott parler. Seule la Porte éclaire la pièce. La caméra se tourne de nouveau vers l'homme en vert et blanc, puis le plan reprend une vitesse normale. L'homme monte les escaliers tandis qu'en bas Scott donne des ordres pour évacué les blessés plus loin de la Porte, ils attendent encore du monde. L'homme en vert et blanc observe la scène. Une autre série de personne traverse, une jeune femme habillée de violet (Elyse Levesque) et un homme plus agé. Scott appel un certain Greer. Il s'agit d'un homme noir (Jamil Walker Smith), pas beaucoup plus agé que Scott, un autre militaire. Scott demande où se trouve le colonel Young. Greer répond qu'il était juste derrière lui. Soudain un homme traverse la porte très violemment en volant à travers la pièce. Son uniforme fume. Puis, la Porte se ferme et de la fumée sort de deux évacuations près de la Porte, sur le sol.
Scott traverse la foule pour retrouver le colonel (Louis Ferreira) au sol. Celui-ci semble mal en point. Il demande où il se trouve mais Scott répond qu'il ne sais pas. Le colonel lui répond qu'il est en charge de l'équipe maintenant et s'évanoui. Scott retire sa main de sous le crane du colonel et découvre qu'elle est pleine de sang. Il appel TJ, la jeune soldat qui s'occupe des blessés. Puis Scott appel un certain Wallace. L'homme en rouge (qui c'est pris la caisse en arrivant) s'approche. Scott lui demande où ils sont, mais il ne sait pas non plus, il dit qu'il n'a fait que ce que Rush lui demandait. Scott hurle le non de Rush pour savoir où il se trouve. Il demande à Eli (Wallace étant apparemment le nom de famille du jeune homme en rouge) de l'aider à retrouver Rush. Soudain, des couleurs apparaissent à l'écran, du vert et du violet. Quelque chose vien d'arriver. Greer demande à Scott se qui viens de se passer, mais il ne sait pas. Scott demande à Greer (on apprend qu'il est sergent) de faire le compte de ce qu'ils ont et qui est là. Personne ne doit quitter la pièce. Scott a apparemment un grade plus élevé, même s'il semble plus jeune. TJ s'occupe toujours du colonel Young. Scott rappel à Eli qu'il doit chercher Rush.
Soudain, on quitte le vaisseau. On observe un personnage de jeu vidéo. C'est Eli qui est en train de joué. Il explique à quelqu'un via un micro que le cœur de la planète est le générateur et qu'il doit le relier à l'arme pour détruire les vaisseaux ennemis. L'autre homme lui répond que c'est impossible, que c'est un problème qui ne peu être résolu. Eli insiste qu'il va y arriver. Dans le jeu, le personnage se retrouve devant des écritures en Anciens. Eli rentre le code qu'il pense résoudra le problème. Soudain son personnage se retrouve sur ce qui est clairement un des ponts extérieurs d'Atlantis. Ça n'a pas marché, il est retourné au début du niveau. Pourtant, il est sur que le code à fonctioné. Frustré, il arrête de jouer. Plus tard, on tape à sa porte (seule le changement de vêtement indique que cette scène ne se passe pas tout de suite après. Auparavant, il portait une chemise à carreau, maintenant, c'est le T-Shirt rouge et la veste bleue). Il ouvre la porte pour découvrir O'Neill. Ce dernier demande Eli Wallace. Eli répond qu'il n'est pas là, comme si il s'agissait de quelqu'un d'autre. O'Neill fait signe à quelqu'un de s'approcher. Eli se défend en disant que quoique l'armé pense qu'il a fait, il est innocent. O'neill rétorque qu'il sait déjà tout sur Eli. L'homme du vaisseau, qui était en vert, s'approche. Il se présente (avec un fort accent écossais) comme le docteur Nicolas Rush, il demande à entrer, mais Eli demande pourquoi. Rush explique que Eli a passé beaucoup de temps sur le jeu en ligne "Promethé". Eli se moque d'eux en demandant s'ils n'ont pas mieux à faire. Rush lui explique que le soir précédent, il a résolu un problème dans le jeu. Eli rétorque qu'il a perdu un mois à résoudre un problème alors que rien n'arrive dans le jeu ensuite. O'Neill souligne que eux sont venues, ça c'est arrivé. Rush explique que pour résoudre ce problème, le joueur devait résoudre un problème mathématique datant d'un millénaire et écrit dans un autre langage. Comme il a réussi, il a gagné un prix. Eli rétorque qu'il veut bien l'équivalent en liquide. O'Neill répond qu'il n'y en a pas. Rush lui tend un papier à Eli afin qu'il certifie qu'il ne révèlera pas ce qu'il va découvrir. Eli se moque d'eux de nouveau, arrivant difficilement à croire que l'armé ait planquée un secret gouvernemental dans un jeu pour que quelqu'un comme lui le trouve. O'Neill répond juste oui. Eli leur demande pourquoi ils ont besoin de lui maintenant. Rush répond juste que ça faut largement le coup de signer le papier. Eli demande ce qui se passera s'il refuse. O'Neill répond qu'il le téléporterons dans le vaisseau spatial. Eli rit de nouveau et leur dit qu'il veut que son avocat jette un oeil sur le contrat d'abord. O'Neill lui répond qu'il sait qu'il parle de sa mère. Eli ferme la porte en disant qu'il les appellera. O'Neill et Rush se regarde un peu surprit. Dans la maison Eli monte les escaliers lorsqu'il est téléporté. Il se retrouve véritablement à bord d'un vaisseau en orbite autour de la Terre. Il reste sans voie devant le spectacle. Rush s'approche et lui souhaite la bien venu à bord du Hammond. Il lui dit qu'ils ont besoin de son aide et qu'il ne sait pas combien de temps cela va prendre. Eli sort son portable, il voudrait appeler sa mère, mais Rush lui dit que ça ne marchera pas. Eli est clairement sous le choque. Rush lui explique qu'ils vont sur une autre planète à 21 années lumières de la Terre. Eli dit qu'il ne peut pas venir, il a des choses à faire. Rush répond qu'ils savent à propos de la maladie de sa mère, qu'Eli n'a pas de travail et que la couverture sociale de sa mère ne suffit pas. S'il vient, l'armée prendra soin d'elle. Eli plaisante en demandant s'ils vont effacer sa mémoire si il ne signe pas. Rush répond qu'ils feront quelque chose comme ça. Eli comprend qu'il ne plaisante pas. Il demande s'il peut avoir un autre pantalon (il est en bas de pyjama). Le Hammond quitte l'orbite pour rentrer en hyperespace.
Le plan suivant débute par une vidéo de Daniel devant la porte. Eli est seule dans une salle et près a prendre des notes. Il s'agit d'une vidéo "Stargate pour les nuls", en quelque sorte. Daniel explique que deux ans plus tôt, ils ont découvert une base qu'il espère les aidera à résoudre le mystère du neuvième chevron et à composer l'adresse qu'ils ont trouvés dans la base de donnée Ancienne. Un peu plus tard, Eli appel sa mère pour lui dire que tout va bien, que l'air force va prendre soin d'elle. Elle répond qu'il n'avait pas à faire ça, mais lui est plutôt content, c'est un travail de rêve. Plus tard, il s'installe au mess avec la jeune femme en violet. Il se présente, mais elle sait déjà de qui il s'agit. Elle, c'est Chloé, elle travaille pour Allan Amstrong, le sénateur de la Californie. Eli plaisante un peu en répondant qu'il a entendue parler de la Californie Ils discutent un peu et on apprend que Chloé a étudiée la politique à Harvard. Eli était lui même au MIT.
De retour sur le vaisseau, Eli et Scott sont à la recherche de Rush. Ils tombent sur une porte avec une serrure bizarre (en forme d'étoile). Eli remarque qu'il a déjà vu ces écritures dans le jeu (du coup on peu être certain que le vaisseau est Ancien). Lorsqu'ils ouvrent la porte, ils découvrent Rush, de dos, observant depuis une large fenêtre le chant crée par le chant d'hyperespace. Ils découvrent par la même occasion qu'ils sont dans un vaisseau. Rush confirme qu'il s'agit d'un vaisseau Ancien, lancé il y a des centaines de milliers d'années. Il explique aussi que le vaisseau voyage plus vite que la lumière mais pas dans l'hyperespace pour autant. Scott lui fait remarqué qu'ils ont beaucoup de blessés et qu'ils ont besoins de rentrer chez eux. Dans la salle d'embarquement, TJ appelle Scott à la radio. La ventilation viens juste de s'arrêter. Scott demande des explications à Rush. Celui ci lui indique que le système de survie ne fonctionne plus et qu'ils devraient faire quelque chose pour le réparer. Puis il quitte la baie d'observation.
De retour dans le passé, une femme est en train de faire la vaisselle. Il s'agit de la femme de Young. Ils sont chez eux. Young lui explique qu'il doit partir encore une année. Ils se disputent doucement sur le fait qu'il n'est jamais là. Il la prend dans ses bras. Elle lui dit qu'elle l'aime mais qu'elle ne peut plus attendre. Young a alors un malaise (on apprend que son prénom est Everett). Il est difficile de dire si ce malaise fait parti de son souvenir ou si ça a un rapport avec sa condition actuelle. En effet, alrs que TJ l'examine à bord du vaisseau, il commence à convulser. Il est possible qu'il ait mélangé les deux. Chloé s'approche. TJ lui dit qu'elle ne peut rien faire.
Dans la scène suivante, le Hammond sort de l'hyperespace près d'une planète. Scott à une relation sexuelle avec une jeune femme dans un placard lorsque Young l'appel par radio en lui disant que le vaisseau est arrivé un peu en avance. Young réitère sont appel lorsque Scott ne répond pas. Ce dernier se dépêche et se rhabille rapidement. La jeune femme brune reste rêveuse tandis que Scott la quitte. Young accueille Eli, Chloé, le sénateur et Rush à l'extérieur de la base alors que ces dernier viennent tout juste d'être téléportés à la surface. Pour la première fois, on voie distinctement le badge sur l'épaule du Colonel. Il indique "Icarus Base". On apprend que Chloé est l'assistante mais aussi la fille du sénateur. Eli prend une photo d'une arme avec son portable. Scott arrive enfin (on apprend qu'il est lieutenant). Il a été assigné à Eli. Rush est pressé de rentrer dans la base qui s'étend à l'intérieur d'une falaise. Dans la base, Eli découvre pour la première fois en vrais la Porte des Étoiles. Il demande à Scott pourquoi ils ne l'ont pas utilisé pour venir. Ce dernier lui explique que la Porte est alimentée par la planète elle même et qu'elle a été modifié pour n'autoriser que les vortex sortant, parce que les entrants sont trop dangereux. Il explique aussi à Eli qu'il a résolu un problème sur lequel Rush travaillait depuis des mois et que beaucoup de monde en sont content. Pendant ce temps, Young et Rush présentent au sénateur une autre équipe militaire et un autre colonel, Telford (Lou Diamond Phillips). Le sénateur est là pour savoir comme ses font sont dépensés. Rush prends ça pour une blague. Young lance un regard à Telford. Il n'a pas l'air ravis. Les hommes de Telford quittent la salle d'embarquement. Rush explique au sénateur que jusqu'à présent, ils n'avaient pas été en mesure de trouver la quantité exacte d'énergie nécessaire pour ouvir le neuvième chevron, mais grâce à Eli, le problème semble être résolu. Young lui fait remarqué qu'il a déjà dit ça auparavant. Mais cette fois ci, Rush est sur de lui. Il demande aux chevrons guy (sergent Riley) de lancer la séquence. Si tout ce passe bien, ils enverront une sonde immédiatement puis si c'est possible, l'équipe d'exploration. Young fait remarqué que jusque là, que cette équipe n'a fait qu'observé, (on comprend qu'il n'est pas ravis d'avoir une deuxième équipe commandé par Telford, qui elle pourra traverser la porte alors que son équipe aura fait tout le boulot). Tout ce passe bien jusqu'au 8ème chevron. Mais le neuvième refuse de s'enclencher et l'énergie commence à s'accumuler et atteindre de trop haut niveau. Young donne l'ordre de stopper la séquence. Rush est frustré. Il se tourne vers Young et lui indique que ça aurait du marché. Young rétorque que ça n'a rien fait et que ça priorité est d'assurer la sécurité des personnes sur la base. Rush n'est pas ravie mais comprend. Il indique à Eli qu'ils doivent reprendre ses équations et sort. Eli se défend et dit que ce n'est pas de sa faute.
La scène suivante débute sur une vu extérieur du vaisseau pour passer rapidement à un plan de la salle d'embarcation. De l'énergie reviens dans les consoles et les lumières de la salle. Scott demande à tout le monde de l'écouter, sans succès. Alors il gueule un bon coup et tout le monde se calme. Il explique qu'il sont dans un vaisseau. Le sénateur veut utiliser la Porte pour repartir sur Terre immédiatement. Scott tente de lui expliqué qu'ils ont d'autres priorités. Le sénateur s'énerve et à un début de malaise. Il prend une pilule pour se calmer. Scott indique qu'ils n'ont aucune idée d'où il se trouve par rapport à la Terre et que le système de survie ne fonctionne pas normalement. Rush travail à la réparer. Il demande à deux civils de l'accompagner. Eux souhaitent examiner la console. Scott ordonne a tout le monde de ne toucher à rien, de rester calme.
De retour sur la base, Rush observe un tableau blanc plein d'équation. Il est sur qu'il y a une erreur quelque part. Eli se moque de lui parce qu'il utilise un tableau alors qu'il a plein d'ordinateur à disposition. Rush n'écoute pas. Eli dit que l'adresse et peu être fausse. Rush rétorque qu'il n'y en a pas d'autre donc ses l'équation d'Eli qui est fausse. Ce dernier rétorque que Rush a dit lui même qu'elle était juste. Young s'approche pour savoir comme ça se passe. Rush en profite pour effacer l'équation et reprendre tout depuis le début. Young invite Eli à diner dans le mess (Eli meurt de faim) mais Rush s'y oppose, ils ont trop de travail. Young rétorque qu'ils sont la depuis 6 mois, quelques heures de plus ne changerons rien. Ils quittent la pièce, laissant Rush travailler seul. A table, tout le monde est réuni. Eli en profite pour demander au colonel Telford s'ils n'ont vraiment aucune idée où la Porte va les envoyer. Il répond que non, mais les Anciens ont construit des Portes à neuf chevrons donc ça doit bien amener quelque part. De son côté, Rush n'arrive à rien et va donc chercher un truc à manger au mess. A travers la porte on entend Young expliquer qu'ils savent depuis quelque temps que pour résoudre le problème de neuvième chevron, ils devaient comprendre le problème lier à l'énergie. Chloé pense que Eli est capable de résoudre ce problème. Eli plaisante en disant qu'il est "MathBoy". Rush les observent de loin. Un militaire lui donne un plat à emporté, il a visiblement l'habitude. Rush quitte le mess sans prendre son repas, il est frustré. A table, le sénateur propose un toast. Eli répond que ce n'est pas nécessaire. Le sénateur rétorque que ce n'est pas pour lui. Chloé ne veut pas entendre un autre discourt et vide rapidement son verre de vin blanc. Rush est retourné dans ses quartiers. Il allume de la musique classique et s'assoie sur son lit. Dans la table de nuit, il récupère une photo sur laquelle on peu le voir en compagnie d'une femme (il porte d'ailleurs une alliance). Il se met à pleurer. A table, Chloé interrompt son père mais une explosion se fait entendre. Young écoute la radio. Une deuxième explosion retenti et fait trembler le mess. Young explique que la base est attaqué et que tous doivent prendre leur position. Il ordonne au sénateur, Chloé et Eli d'aller avec Scott.
De nouveau, on voie un plan extérieur du vaisseau. Ainsi, on voie bien qu'il n'est pas dans l'hyperespace, car le chant semble être autour du vaisseau. On voie également que les réacteurs couvre toute la partie arrière. A l'intérieur, Greer et Scott, suivies de plusieurs personnes, se précipitent, vers une salle où Rush et Eli se disputent. Greer demande à savoir ce qui se passe. Rush explique que le système de survie fonctionne mais pas correctement. Il veut le remettre à zéro. Eli indique alors à Scott que Rush n'a aucune idée de ce qu'il fait. Greer braque alors son arme sur Rush et lui demande de s'éloigner de la console. Eli et Rush recommence à ce disputer. Eli pense que ce que Rush veux faire va faire griller les systèmes. Rush rétorque qu'Eli pense comprendre ce qu'il y a d'écrit sur la console, parce qu'il a implanté une version simplifier du langage Ancien dans le jeu. Or, ceci n'est pas un jeu. Scott ordonne à Rush de ne pas toucher la console. Rush explique que si l'oxygène tombe sous le niveau critique, ça deviendra de plus en plus difficile de se concentrer. Eli rétorque que ce que Rush veux faire pourrait entrainé l'explosion du vaisseau. Rush fait mine de s'approcher de la console mais Greer lui répond que s'il ne recule pas, il va tiré. Scott lui ordonne de baisser son arme. Mais Greer refuse de ce faire avoir par Rush une nouvelle fois et ne baisse pas son arme.
Sur la base, Young cour dans un couloir à contre sens de tout le monde. Il arrive à une salle, l'ouvre avec son passe. Greer est à l'intérieur. Young lui indique qu'ils sont attaqués par un ennemi inconnu. Il temps au sergent son équipement et lui indique que les charges retenues contre lui sont levés. Dans l'espace, plusieurs vaisseaux mères Gao'uld tirent contre le Hammond. Plusieurs planeurs se dirigent vers la planète. A la radio, on peu entendre Young demander à Carter (qui est a bord du vaisseau) s'il s'agit de l'alliance Lucienne. Elle pense que oui. Young est à l'extérieur de la base. Les vaisseaux se dirige rapidement sur eux. Dans un F 302, Telford est prêt à engager le combat.
Sur le vaisseau, Rush est près à appuyer sur le bouton. Il est sur que ça réparera le système de survie et tout le monde pourra respirer et penser bien mieux. Greer à toujours son arme braqué sur Rush et lui dit de ne pas le faire. Scott s'approche du sergent et lui ordonne de nouveau de baisser son arme. Greer accepte avec réticence. Rush appuie sur le bouton, Eli s'approche. Ça n'a rien fait. Rush quitte la salle. Scott indique par radio à TJ que ça va durer encore un peu plus longtemps. Dans la salle d'embarquement, elle est assise devant le Colonel Young inconscient mais stabilisé.
Sur la base, avant l'attaque, TJ est dans le bureau de la femme chinoise. Celle-ci demande à TJ si le colonel Young est au courant de quelque chose, ont ne sais pas quoi car nous arrivons au milieu de la conversation. TJ indique qu'il sait. La chinoise ne comprends pas. Deux semaines plus tôt TJ lui a dit que c'était la meilleure expérience de sa vie elle pense que quelque chose c'est passé. TJ répond qu'elle a eu une bourse d'étude et qu'elle était juste trop effrayer pour admettre ce qu'elle voulait. L'autre femme est surprise car TJ ne lui a pas dit qu'elle avait fait une demande. TJ répond qu'il n'y a rien d'autre, qu'elle lui dirait. L'autre femme pense que TJ protège quelqu'un, mais celle-ci assure que non.
Sur le vaisseau, les deux femmes s'observent quelque secondes puis le regarde de TJ se pose sur Young.
Sur la base, un vaisseau cargo s'approche dangereusement avec des planeurs. Young observe la situation tandis que ses hommes ouvrent le feu. A l'intérieur, Riley (le chevron Guy, rappelez vous) indique à Rush qu'un l'énergie est en train d'augmenter dans le cœur de la planète. Rush demande à Eli de l'aider avec le neuvième chevron. Eli pense que ce n'est pas prioritaire, qu'ils doivent partir mais Rush rétorque que le site est unique et que ça pourrait être leur seule chance. Le coeur risque d'exploser. Eli se met à réfléchir. Il pense que si son équation marche, le problème ne viens pas de l'énergie mais de l'adresse. Rush indique qu'ils n'en n'ont pas d'autre. Il pense qu'ils ne sont pas sur la bonne planète. A l'extérieur, Telford indique qu'il ne peut plus retenir les vaisseaux. L'entré est bombardé. Young aide un soldat à se relever tout en ordonnant par radio à Riley d'entré les coordonnées de la Terre et ils se réfugient à l'intérieur avant que l'entrée ne soit complètement détruite. Alors que la Porte comment la procédure, Eli pense que la Terre est en fait le point d'origine, qu'il s'agit d'une sorte d'adresse codée. Rush est stupéfait et ordonne à Riley d'arrêter la séquence. Il refuse alors Rush prends sa place et compose la nouvelle adresse. Dans les couloirs, c'est la panique, les gens évacuent vers la salle d'embarquement, le plus rapidement possible. Derrière Chloé, le couloir s'effondre, la coupant de son père. Scott indique aux autres d'avance tandis qu'il reste en arrière avec la jeune femme. Il demande de l'aide par radio. TJ tente de sauver un homme touché au cou et qui saigne abondamment. Young s'approche et demande s'il s'agit du médecin. TJ commence un massage cardiaque, mais c'est trop tard. Young l'appel, utilisant d'abord son surnom (et nom son grade ou juste son nom) puis comme elle ne s'arrête pas il l'appel Tamara. Elle le regarde et accepte qu'il est trop tard. Dans la salle d'embarquement, Rush fini d'enregistrer l'adresse. La Porte s'active. A bord du Hammond on peu voir que le vaisseau a subit de sérieux dommage. Mais ils détectent tout de même l'activation de la Porte et carter ordonne le retour des F302. Young entre dans la salle d'embarcation et demande pourquoi personne n'a traversé. Eli lui répond que ce n'est pas la Terre mais l'adresse à neuf chevron. Young s'approche alors de Rush qui explique d'une réaction en chaine a été déclenché par l'attaque et que si la planète explose, l'explosion sera transmise à travers la Porte, c'est trop dangereux. Young rétorque qu'il aurait pu composer n'importe qu'elle autre adresse. Rush répond que c'est leur seule chance. Young veux qu'il ferme la Porte, Rush ne veux pas. Riley indique que le système ne répond plus. Rush veux traverser mais Young ne veux pas mettre en danger les autres, ils ne savent pas ce qu'ils vont trouver de l'autre côté. Eli répond que ça ne peu pas être pire que sur la base. Young ordonne à tout le monde d'attendre ses prochains ordres et de ne pas bouger.
Sur le vaisseau, Eli et Rush travaillent sur une console. Eli fait remarqué au scientifique que ce n'est pas le système de survie. Rush le sais, mais continue à appuyer sur des boutons. Un écran s'allume, en montrant une galaxie spirale et un point sur une des branche extérieure. Scott et Eli s'approchent et demande ce que c'est. Une jeune femme est avec eux, elle reconnait la Voie Lactée. Rush pense que c'est un journal du voyage de vaisseau. Eli demande si le point correspond à leur position. Rush explique que non, c'est le point d'où le vaisseau est partie, la Terre. L'écran s'anime, la galaxie s'éloigne, le trajet du vaisseau, représenté par une ligne, passe par la galaxie de Pégase, puis s'éloigne de plus en plus. Scott demande si chaque point représente une étoile, mais Eli dit qu'il s'agit d'autres galaxies. Scott s'approche alors de Rush et lui demande où ils sont. Il répond qu'ils sont a des milliard d'année lumière de la Terre.
Sur la base, le lieutenant Scott essaye de dégager le couloir qui c'est effondré tandis que Chloé attend en pleurant. Young et Greer débarquent à leur tour. Greer prépare des explosifs, tendis que Young ordonne à Scott de mener l'évacuation à travers la Porte. Tout le monde doit apporter autant de choses que possible car ils ne retournent pas sur Terre. Il cour jusqu'à la salle d'embarquement et ordonne aux autres de le suivre. Dans le couloir, Young demande à ceux de l'autre côté de s'éloigner tandis qu'eux se mettent à couvert avant de faire exploser les débris. Ils commencent à récupérer les survivants. Dans la salle d'embarquement, tout le monde traverse le plus rapidement possible. Eli traverse en retenant son souffle. Dans le couloir, Chloé récupère enfin son père. Tout le monde se dirige vers la salle d'embarquement, sauf Young qui reste en arrière. Il tente de communiquer avec le Hammond sans succès. Il arrive dans la salle à la fin de l'évacuation et commence à chercher une mallette parmi les caisses. Greer l'appel avant de traverser. La Porte est en surcharge d'énergie. Young cours vers la Porte et est projeté à travers le vortex à cause d'une explosion. Quelques secondes plus tard, c'est toute la planète qui explose. En détruisant les vaisseaux mères.
Au Pentagone, Walter indique à O'Neill que Carter veux lui parler. Elle explique qu'ils s'en sont sortie de justesse et qu'ils ont réussi à téléporter presque tout leur personnel. Personne ne comprends comment l'alliance à su pour leur base. Carter indique qu'ils ont perdu 12 personnes et que le bouclier de la base leur empêchait de téléporter qui que ce soit à l'intérieur. Elle demande combien de personne sont revenue sur Terre, O'Neill répond que personne n'a traversé. Ils ne savent pas où ils sont allé.
Fin du premier épisode (il me semble).
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Air, partie 2 :
Une nouvelle scène débute sur une vue extérieure, au dessus du vaisseau. Dans la salle d'embarquement, Scott indique que tout ceux qui le peuvent doivent participer aux recherches. Ils formeront des équipes de trois. Greer lui indique qu'ils ont 23 armes au totale. Rush trouve la mallette de Young. Scott leur demande de ne toucher à rien qui semble dangereux. Becker, le soldat qui travaillait au mess, lui fait remarqué qu'ils ne savent pas faire la différence entre ce qui est dangereux et ce qui ne l'est pas. Scott lui dit de ne rien toucher dans ce cas. Il s'approche de la jeune femme avec qui il a couché et lui demande si son nom est James (comme si ils ne se connaissaient pas). Il veut qu'elle vienne avec lui. Greer se moque gentiment. Scott demande au sénateur de rassurer les autres puis quitte la salle. Rush prend le sac contenant la mallette sous le regard curieux de TJ et sort à son tour. On passe à une vu extérieure encore puis ont en revient à Rush marchant dans les couloirs. Il s'installe dans un coin isolé et ouvre la mallette. Elle contient une petite machine et des pierres de communication. Apparemment, il s'agit d'une version humanisée et portable du système de communication longue distance Ancien.
Au SGC, le docteur Lee, lit un journal à côté du même système, Rush se retrouve dans son corps.
A bord du vaisseau, Scott, James et Riley explorent. Scott demande à James si elle va bien, mais elle lui répond plutôt froidement qu'elle est entrainé pour ça. Scott tente de s'excuser mais James le coupe, elle ne veux pas parler maintenant. Dans une autre salle, Eli travail avec d'autre scientifique. Scott appel Rush à la radio, mais comme il n'est pas là c'est Eli qui répond. Scott voulait que Rush ouvre une porte pour lui. Du coup il tente de la débloquer lui même. Sur l'écran d'Eli, leur porte s'affiche en rouge. Scott demande à Eli de l'ouvrir mais il lui fait remarquer que le rouge, généralement c'est pas bon signe. Scott insiste alors Eli ouvre la porte. Seulement, la salle est dépressurisé parce qu'il y a un gros trou dans la coque. Eli arrive à refermer la porte. Il leur indique que beaucoup de salles sont dépressurisé. Ils n'occupent d'une fraction du vaisseau qui est imminence. Rush débarque, prend la radio à Eli et demande à Scott de la rejoindre dans la salle d'embarquement. Tout le monde se regroupe. Rush explique que dans la mallette il y a cinq pierres de communication et qu'ils peuvent parler aux personnes sur Terre en temps réel, en prenant physiquement contrôle de quelqu'un là bas. Il explique qu'il a apporté les pierres avec lui au cas où. Le sénateur veut les utiliser, mais Rush la déjà fait. Il explique que la Terre n'enverra pas d'aide car ils ne peuvent plus accéder à leur Porte. Rush ajoute que O'Neill la mis en charge de l'expédition. Personne n'est ravi de ce choix. Rush veux établir une hiérarchie claire afin de réparer le vaisseau. Mais Eli rétorque qu'ils n'ont plus que quelques heures d'oxygène devant eux. Le sénateur veut parler à O'Neill. Mais il a de nouveau un malaise. TJ le prend en charge. Elle découvre qu'il a de grand bleu sur le ventre et que les pilules qu'il prends sont pour son cœur. Ces pilules sont dangereuses, car il a une hémorragie interne. Chloé lui demande de faire quelque chose mais TJ réplique qu'elle est secouriste et non un médecin. Rush demande à tout le monde de trouver un endroit ou s'installer (on apprend que le nom complet de TJ est Tamara Johansen). La femme chinoise refuse l'autorité de Rush. En temps que membre de la commission, elle devrait avoir l'autorité. Rush ne l'écoute pas. Tout le monde s'énerve après Rush car ils ne veulent pas attendre qu'il trouve une solution, ils veulent aussi participer pour rentrer sur Terre. Rush n'est pas sur que ce soit possible. Ils commencent à douter du fait que O'Neill l'ai placé la tête du groupe. Scott intervient et calme tout le monde. Il indique que Young la mis en charge de l'expédition et qu'il veut que tout le monde suive ses ordres. Il obtient tout de suite plus de respect. Il prend la défense de Rush et demande à tous de trouver un endroit où s'installer. Ensuite il indique à Rush qu'il sait qu'ils ont besoin de lui mais qu'il a intérêt à trouver rapidement un moyen de rentrer.
Une nouvelle scène débute sur une vu extérieur encore, mais sous le vaisseau cette fois. A l'intérieur, les équipes font le compte de ce qu'ils ont apportés avec eux. Ils ont un peu de nourriture et d'eau et quelques équipements. La femme de la commission fait remarqué à Greer qu'il était en détention pour de bonnes raisons et elle ne sait pas quoi faire de lui maintenant. Greer lui répond que ce n'est pas son problème à elle. Scott demande à Greer de vérifier si les salles qui sont ouvertes ne sont pas endommagés et il quitte donc la salle plutôt énervé. Un militaire commence déjà un voler des rations.
De son côté, Scott se dirigea vers un ascenseur lorsqu'il voir une petite boule flotter dans l'air et avancer dans un couloir. Il commence donc à la suivre.
Tamara elle s'occupe toujours de Young qui a été déplacé dans ce qui semble être une chambre. Lorsqu'il se réveil, elle lui explique la situation. Il refuse de laisser Rush en charge. Il tente de se lever mais il ne sent plus ses jambes.
Scott est toujours à la poursuite de la boule. Au détour d'un couloir, il braque son arme sur ce qui se révèle être Eli. Il lui demande ce qu'est la boule et Eli lui montre sa trouvaille. C'est une caméra volante et les images sont retransmise en temps réel sur un écran. Eli veut appeler ça un Kino et l'utiliser pour vérifier les parties endommagés du vaisseau. Et en plus, ils en on plein d'autre. Eli en met une seconde en marche et la pousse vers Scott. Le plan passe à une vue depuis le Kino (les bords de l'écran sont légèrement noircies). Eli voudrait s'amuser un peu avec mais Scott lui fait comprendre que ce n'est pas un jeu. Il lui demande ce qu'il a trouvé d'autre. Tout deux quittent la salle (le Kino les suis, Eli ayant une télécommande). Le jeune homme fait remarqué à Scott que ce n'est que son deuxième vaisseau, le premier était la veille et qu'il devrait donc lui donner un peu de temps pour s'adapter. Scott lui confit que Icarus était sa première mission après l'entrainement du SGC et donc ça ne fait pas beaucoup plus longtemps que Eli qu'il est là dedans. Eli rétorque qu'il l'on téléporté de sa maison. Ils commencent également tout les deux à avoir mal à la tête à cause du manque d'oxygène.
Du côté de TJ, elle fini de soigné Young, il a deux doigts cassées à la main droite. Elle lui explique que sa paralysie peut être temporaire mais qu'elle a besoin d'équipements pour vérifier si les dommages ne sont pas permanent. Malheureusement, il n'ont rien à disposition. Il doit rester allongé en attendant. Young change de sujet en indiquant que la mission de TJ était fini depuis deux semaines et qu'elle devrait être dans une classe a San Diego. Elle rétorque que c'était à Seattle. Il lui dit qu'il est désolé. Elle répond que cette partie la n'est pas de sa faute (en impliquant qu'il a quand même fait quelque chose de mal). Il veut maintenant voir Rush. TJ quitte la chambre. Eli et Scott retrouve Rush qui leur demande ce qu'est la boule. Eli répond nonchalamment que c'est juste une caméra volante et qu'il veut appeler ça un Kino. Scott prévient Rush de ne pas poser de questions. On a une nouvelle vue depuis le Kino qui s'approche de Rush, qui est étonné. Puis on retourne à une vue normale. Rush explique aux garçons que les appareils qui sont censés purifier l'air du CO2 ne fonctionnent plus ou mal. Scott quitte la pièce pour retrouver Greer. Celui-ci se plein de l'attitude de la femme chinoise, Scott s'en fiche un peu et tout deux entre dans la salle d'embarquement. TJ trouve Rush et lui dit que Young veux le voir. Rush ne répond pas et indique par radio à Scott et Greer d'ouvrir un panneau. Lorsqu'ils le font, un appareil s'avance. Il dégouline d'une matière noire et n'a vraiment pas l'air en bon état.
Dans une autre chambre, Chloé prend soin de son père qui se réveil après son malaise. Ils discutent un peu puis il lui demande ses pilules. Elle refuse de lui donner car c'est trop dangereuses avec son hémorragie. Il veut qu'elle aille se renseigner. En sortant, elle prend les pilules avec elle.
Greer retrouve James et un autre scientifique pour continuer l'exploration.
Dans la salle d'embarquement, un scientifique test la matière noire. C'est un résidu de la matière que les Anciens utilisaient pour purifier l'air. Rush pense que la priorité est de fermer toutes les parties endommagées pour conserver l'oxygène. Ça leur permettra de survivre quelques heures, voir jours de plus. Le problème c'est qu'il a besoin de remplacer la matière noire par sa version pure ou quelque chose de semblable pour remettre les filtres en marche. Mais Scott lui rappel qu'il est censé trouver un moyen pour contacter la Terre. Rush lui dit qu'il essaie et quitte la pièce
Une nouvelle vue depuis le Kino nous promène à travers les couloirs. La camera trouve une porte a demi fermé et passe en dessous. Eli appel Greer à la radio et lui dit qu'il a trouvé une navette. Rush ajoute qu'il y a deux navettes en fait. Greer, James et Franklin, le scientifique vont jusqu'à la navette. Franklin est persuadé qu'ils vont mourir. Eli les observent grâce au Kino. Greer ne peut pas fermer la porte. Rush et Eli non plus. Du coup, les trois entre dans la navette et découvre un large trou. A cet endroit on peu voir que le bouclier du vaisseau est actif. Il y a une autre porte à l'intérieur de la navette qu'ils pourraient peu être fermés. Eli et Rush rejoignent l'équipe. Eli comprend que le bouclier retient l'air mais pas complètement. La navette n'est donc pas dépressuriser, mais il y a tout de même une fuite d'oxygène Rush indique qu'il ne peut pas booster plus le bouclier. Il arrive à fermer la porte, mais évidement, la cabine commence à se dépressurisé puisqu'elle n'est plus alimenté par le vaisseau. Rush ouvre de nouveau la porte. La caméra s'éloigne alors et on a un aperçu du vaisseau par l'extérieur.
A l'intérieur, on a une vue sur le pied de Young, qui bouge. Sa paralyse disparait doucement. TJ lui explique le problème de la navette. Chloé explique la même chose à son père. (à partir de là, suivez moi, TJ et Young sons dans une pièce, Chloé et son père dans une autre, mais ils parlent en même temps de la même chose donc la caméra va d'une pièce à une autre). Elle dit que ces peronnes ne son pas censé être la. Young demande à TJ comment le vaisseau a pu être endommagé comme ça. Il semble que le vaisseau ai été pris dans une bataille. Chloé indique à son père qu'ils sont bloqué dans une petite partie du vaisseau, qu'il est immense. TJ explique qu'il tente de débloquer la porte extérieure de la navette car la porte l'autre porte ne peux être fermé que de l'intérieur. Chloé indique que la porte s'ouvre de nouveau quoiqu'ils fassent, s'il la ferme de l'extérieur. Rush ne semble pas pouvoir faire sauter la sécurité d'après TJ. Le sénateur demande combien de temps ils ont. Apparemment, juste une heure. Young et le sénateur réfléchissent alors à une solution.
Du côté de la navette, Franklin essaie de trafiquer la porte, sans succès. Rush pense que quelqu'un doit se sacrifier et fermer la porte depuis la navette.
Après une nouvelle vu de l'extérieur, on rejoint Eli, TJ, Chloé, Scott et Rush dans la salle de contrôle. Eli parle au Kino en indiquant ses symptômes. Puis il commence un peu à délirer. Scott s'énerve alors. Eli tiens à tout documenté car quelqu'un pourrait les trouver un jour. Il recommence à parler au Kino alors Scott s'énerve de nouveau. Rush demande à voir la liste des passagers. Ils doivent décider de qui va se sacrifier. Eli documente tout. La discutions s'oriente sur le fait qu'ils ne peuvent pas demander à quelqu'un de se sacrifier. Rush n'est pas d'accord, il pense qu'ils doivent désigner quelqu'un de moins utile que les autres. TJ ne dit rien.
De retour dans al chambre de Young, Scott et TJ lui explique la situation. Young veut fermer la porte lui même, il ne veut pas demander à quelqu'un de se sacrifier. Mais Scott pense que c'est une mauvaise idée, ils ont besoin de lui. TJ ne veux pas que quiconque se sacrifie. Young se lève péniblement. Scott refuse de l'aider. Chloé arrive en courant. Son père n'est plus dans sa chambre. Il est au courant de la situation. Scott et Chloé se dirigent vers la navette en prévenant Greer. Celui-ci est déjà au courant car le sénateur à une arme braqué sur lui. Franklin lui demande un peu plus de temps pour réparer. Mais le sénateur est mal en point. Eli, dans la salle de contrôle, indique à Franklin que ce qu'il fait ne marche pas. Ce dernier comprend qu'il ne pourra pas réparer. Le sénateur demande alors à Greer ce qu'il doit faire. Chloé arrive en courant, son père est dans la navette. La porte intérieur se referme sur elle. Elle hurle et frappe la porte. Scott observe Greer qui se justifie en disant que de toute façon, il était mourant. Le sénateur dit à Chloé qu'il l'aime alors que l'oxygène est en train de diminuer rapidement. Scott éloigne Chloé de la porte et elle utilise sa radio pour demander à Eli de l'aide. Mais celui-ci ne peut rien faire de la où il est. Le sénateur s'asphyxie lentement. Scott tente de nouveau d'éloigner Chloé de la porte. Elle tombe en pleur dans ses bras. Lorsqu'elle arrête de pleurer, elle s'extirpe des bras de Scott et se met à courir dans le couloir. Scott la poursuit jusqu'à la salle où Rush et Eli se trouve. Elle se jette sur Rush et le frappe en le blâmant pour ce qui vient d'arriver. Scott l'éloigne de Rush et TJ tente de la calmer. Après quelques secondes, Chloé arrête de se débattre. Rush dit qu'il comprend ce qu'elle ressent, qu'il est désolé. TJ et Scott retienne toujours Chloé qui veut de nouveau frapper le scientifique. Rush dit que son père était un homme bien. Il dit qu'il n'est pas responsable de cette situation, qu'il n'y avait pas d'autre solution. Chloé tombe dans les bras de TJ, en pleure. Rush met les pieds dans le plat en disant que ce vaisseau est la plus grande découverte qu'ils aient fait depuis la Porte de Étoiles, que le projet Icarus avait une place importante pour son père. Il lui promet qu'il fera tout pour que personne n'ai à donner sa vie pour rien. Il lui demande une chance. Chloé se lève et quitte la pièce.
Greer accompagne Young dans la salle d'embarquement. Il utilise une son arme comme une canne pour l'aider à marcher. Young s'approche de la femme chinoise et lui explique la situation. Il veut essayer de composer l'adresse de la porte. Elle lui demande s'il devrait être debout, Greer répond que non, mais Young s'en fiche. Il appel la femme Camille et lui demande de parler aux gens, de garder les choses positives.
Dans la baie d'observation, Chloé est assis par terre, le dos contre un banc et observe l'extérieur en pleurant. Scott vient s'assoir à côté d'elle. Elle lui dit qu'elle n'arrive pas à accepter que son père soit mort. Scott lui demande de lui parler du sénateur. Chloé lui demande pourquoi. Parce qu'il est mort pour sauver leur vie. Elle lui dit que peu importe ce qui se passait dans sa vie, il avait toujours du temps pour l'écouter, qu'il ne prenait jamais partie lorsqu'elle se disputait avec sa mère. Elle pense soudain à sa mère, au fait qu'il était tout pour elle et qu'elle doit penser qu'ils sont mort tout le deux. Scott la rassure, puis repart.
Rush appel Eli qui est allongé près de lui. Il est sous le choc après la mort du sénateur. Il demande à Rush s'il ressent quelque chose. Bien sur mais il a beaucoup de travail pour les sauver tous. Eli comprend et veut savoir s'il a trouvé quelque chose. Rush répond que le nom du vaisseau est Destiny. Il a découvert que les Anciens n'ont jamais été sur le vaisseau, qu'il l'ont envoyé en auto pilote et qu'ils pensaient utiliser la Porte lorsque le vaisseau serait suffisamment loin dans l'univers mais qu'entre temps, ils ont appris l'ascension. Il explique à Eli que c'est une forme où leur conscience est devenue énergie et que ça leur permet d'exister sans avoir besoin de corps. Eli rétorque que c'était pas dans la vidéo. Rush répond avec un sourire, qu'il n'y en avait pas qu'une. Eli s'excuse pour ce qu'il a dit plus tôt et se remet au travail.
Dans la salle d'embarquement Riley indique à Young qu'il a trouvé l'adresse à composer, que ce n'était pas bien difficile. Young suppose que Rush savait et qu'il n'a rien dit.
Dans la salle de contrôle, Rush se rends compte de ce qu'ils font et part en courant les en empêcher. Eli le suis en emportant un Kino. La Porte est en train de composer l'adresse. Les chevrons ne s'enclenchent pas, c'est la boule au dessus de la Porte qui s'illumine. Rush arrive en courant. Young lui dit qu'il voulait le voire 20min plus tôt. Rush leur dit que ce qu'ils font est une mauvaise idée. Eli met le Kino en route. Rush dit que Riley ne comprend pas l'Ancien suffisamment bien pour savoir quoi faire. Riley se défend. Young rétorque que l'adresse n'était pas dure à trouver. Rush leur dit que c'est une perte d'énergie non nécessaire. Scott argumente en disant qu'ils ont l'adresse, il ne manque que le point d'origine. Young est près à essayer tout les symboles. Rush dit qu'ils ont juste assez d'énergie pour les systèmes principaux et que le vaisseau ne peux pas composer l'adresse. Young est surprit. Eli lui dit qu'il ne savait pas non plus. Rush se défend en disant qu'il vient juste de l'apprendre. Young veut au moins essayer. En plein milieu de la discussion, on revoie le flash de couleur. Plus de lumières revient dans la salle. Young demande à quelqu'un de regarder à l'extérieur. La Porte arrête de composer l'adresse. Un panneau en Ancien se met en marche dans la salle d'embarquement. TJ rejoint Chloé dans la baie d'observation. Par la fenêtre, on peut voir les étoiles ainsi qu'un grand nuage rouge et jaune. Le vaisseau est sortie du mode FTL (je ne connais pas le nom français, désolé) et il est maintenant stationnaire. Dans la salle d'embarquement Riley demande s'ils se sont arrêtés à cause du manque d'énergie. Rush répond que non et pense que la Porte va bientôt s'activer. Et il a raison, la Porte commence à composer une adresse. Scott demande des explications. Rush répond que le vaisseau a détecté une Porte des Entoiles sur une planète a porté, et qu'elle aurait ce dont ils ont besoin. Young ne comprend pas comment il peu y avoir une Porte aussi loin. Rush explique que les Anciens ont envoyés dans l'espace un certain nombre de vaisseaux. Ils devaient collecter des informations et fabriquer et déposer des Portes sur les mondes habitables. Toutes informations utiles était alors transmise au Destiny. Young demande comment le vaisseau peu savoir ce dont ils ont besoin. Simplement parce que Rush lui a dit qu'ils étaient en danger. Ils volent en auto pilote et il est persuadé de trouver ce dont ils ont besoin sur la planète. Le vortex s'ouvre. Young veut traverser. Mais Eli dit qu'ils peuvent utiliser le Kino pour savoir que qu'il y a de l'autre côté. Rush pense que c'est même leurs utilités première. Il envoie le Kino a travers la Porte et ils commencent à recevoir immédiatement des informations et des images. De l'autre côté, c'est du sable, rien que du sable. Quatre autres adresses sont disponibles. Franklin pense qu'ils devraient les tester aussi, mais Rush est persuadé que le vaisseau a choisi cette planète pour une raison particulière. Young veut créer une équipe. Franklin se rend alors compte du panneau en Ancien au dessus de la porte. Rush explique que c'est un décompte et qu'ils ont un temps limité devant eux. Ils leur reste douze heures avant que le vaisseau ne reparte en mode FTL.
Une nouvelle scène s'ouvre sur une vue extérieure d'un bout du vaisseau et de la nébuleuse. A l'intérieur, Eli prend des photos avec son portable. Rush désigne ceux qui doivent partir. Palmer (une grande blonde) qui est géologue, Franklin et Brody, deux scientifiques parce que c'est le mieux qu'ils ont sous la main. Les deux hommes ne sont pas ravie de la remarque, un troisième se plein que Rush ne l'a même pas mentionné. Young est d'accord pour laisser partir Franklin mais il veut que les autres restent pour continuer à travailler sur le Destiny. Eli se porte volontaire. Rush ne veut pas qu'il parte mais Young accepte. Par contre, il n'est pas ravis de laisser partir Rush. Mais il est le seul avec Palmer à savoir ce dont ils ont besoin et il ne peut pas arrêter le décompte. Young prévient tout le monde que c'est le lieutenant Scott qui est en charge. Tout le monde quitte la pièce. Scott reste avec Young. Il pense que Eli va les ralentir mais Young et confident sur ses capacités à s'en sortir. Il fait comprendre à Scott qu'ils vont avoir besoins des civils, même non entrainés pour se sortir de cette situation. Young lui demande quand même de garder un œil sur Rush. Dans la salle d'embarquement, tout le monde est en tenue miliaire et prêt à partir. Young leur souhaite bonne chance. Une équipe de 6 ou 7 traverse la porte. Rush en dernier. Il jette un regard à Young qui lui fait un signe de tête, puis le scientifique traverse.
Résumé par Hestia, vous pouvez l'utiliser sur vos sites si vous en avez envi mais merci de me créditer car cela représente de longues heures de travail. |
Références à un autre épisode : "Enemy at the Gate" (Atlantis saison 5 épisode 20)
Rapport avec la mythologie : Icare était le fils de Dedale. Dans une version du mythe, pour s'échapper de l'île où était construit le labyrinthe du Minotaure, Dedale à l'idée de se construire des ailes en plume et cire. Mais il prévient son fils de ne pas 'approché trop près de l'eau ou du soleil. Icare ignore se qu'a dit son père et vole trop près du soleil. la cire font et il meurt noyer. Dans une autre version, Icare se serait noyer car il était mauvais navigateur et n'aurait pas su utiliser la voile correctement. Dedale aurait été le premier homme à utiliser une voile d'ailleurs.
On peut rapprocher ce mythe à ce qui c'est passé dans la série. A pousser les limites trop loin, l'équipe du SGC (Icare), c'est brulé les ailes et se retrouve dans une situation pierreuse. Ici, ils ne risquent pas de mourir noyées mais de s'asphyxier. Or la mort par noyade est du à l'asphyxie causé par le manque d'oxygène dans les poumons plein d'eau. Il est dommage que le Dedale n'ai pas été utilisé, mais on comprend la préférence des scénaristes pour le Hammond (qui est un vaisseau de classe Dedale d'ailleurs). C'est simplement un hommage à Don S. Davis. Espérons que l'équipage du Destiny ne connaisse pas le funeste destin d'Icare._________________  |
|  | | Vive les Unas Elevée!


Nombre de messages: 3665 Age: 19 Localisation: A l'agence nationale de l'adoption par David Hewlett...mais pourquoi ya la queuuuueuh ?!? Date d'inscription: 13/09/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Sam 3 Oct 2009 - 14:26 | |
| Verdict : pas mal. Plein d'émotions, très bien joué, pas trop cliché et mythologiquement très interessant. Point faible : mis à part quelques gros clins d'oeils (SG1 v.1 minus Teal'c, le jeu vidéo du SGC, le Hammond, et bien sur le Stargate, les pierres de communication et les références aux Anciens) ça ressemble pas vraiment à du Stargate. C'est très centré sur les sentiments humains (on a beaucoup de relations amoureuses, enfin, un taux normal par rapport à d'autres séries mais par rapport à du Stargate c'est Astronomique...oh, oui, et attendez vous à une scène de sexe -non, pas juste l'avant ou juste l'après, tout le pendant!*, ce qui n'était pas arrivé depuis la saison 1 de SG1...je peux vous dire que ça surprend) et moins sur la camaraderie un peu campy teintée de pop culture auquelle on nous avait habitués *et que personnellement je vénérais...snif*. Je pense que ça s'annonce comme une bonne série, un peu claustro, sentimentale et politique sur les bords, mais une bonne série. Par contre, si vous recherchiez du Stargate, vous risquez d'en sortir un peu déçu, parce qu'à part quelques éléments, ça n'a rien à voir avec SG1 et SGA au point de vue atmosphère... |
|  | | Hestia Elevée!


Nombre de messages: 3153 Age: 20 Localisation: Dans un coin sombre avec un certain loup garou ^^ Date d'inscription: 23/05/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Sam 3 Oct 2009 - 14:30 | |
| Purée, je m'attendais à peu près à ça, mais la vache c'est différent! C'est beaucoup plus sombre que SG-1 et Atlantis. La musique y est d'ailleurs moins présente. Dommage que le générique n'ai pas été inclue mais ça se comprends, c'est le pilot (oui, je suis très curieuse d'entendre la musique du générique!). Pour finir avec la musique, certain passages m'ont fait pensé à Firefly.
Côté look, wouaaaaaaaaaaaaaaaaa! Le Destiny est superbe. Même avec tous les dommages. Déjà, j'adore le vortex autour du vaisseau lorsqu'il est en "hyperespace" (je sais que c'est pas vraiment de l'hyperespace, mais faute de mieux... j'me souviens plus du nom de se mode). La vue lorsqu'il arrive près de la planète et superbe! Côté interrieur, c'est super sombre, mais je trouve que ça rend très bien. J'ai hate d'en connaitre plus sur le vaisseau. Les kino ball sont super pratiques, c'est marrant de voir les plan vu depuis cette caméra.
Par rapport aux personnages et aux acteurs, ça fait un moment que je le dit, mais je met une option sur le colonel Young! Pas touche!  Evidement, le personnage d'Eli semble être le plus sympa. Rush est detestable mais je trouve que Carlyle s'en sort plutôt bien. Scott s'imposse directement comme un leader, faudra voir se qui se passe par la suite, mais tout le monde semble accepter ses ordres facilement. Par contre, j'ai pas trop accroché avec Greer. Je sais pas, y'a un truc que j'apprécie pas pour le moment, faudra voir comment ils dévellopent le personnages. L'avantage que ça à par rapport à Atlantis c'est qu'on ne peut pas tellement rapprocher qui que ce soit au autres personnages. Je veux dire que à la base Sheppard sembais être un clone d'O'Neill. Ici, ce n'est pas trop le cas et j'avasi peur que ce soit tous des clones.
Les épisodes eux mêmes sont pas mal du tout pour un pilot. Une des choses que j'ai le plus appréciée c'est le fait qu'ils ne sont pas raccontés de manière linéaire. Et pour une fois, on nous prends pas pour des idiot en précisant que ça se passe tant de temps avant et que ce sont des flash back. Ca peut porter à confusion pour certain, moi j'apprécie beacoup (c'est comme pour les fic. La transition doit être naturelle, le lecteur doit comprendre que c'est un retour en arrière sans qu'on lui dises!).Par contre, ça nous laisse un peu sur notre faim. Je veux dire, le début démarre très fort, mais ensuite il n'y a que peut d'action et la coupure est plus qu'agacente. J'aurais préféré qu'ils passent tout à la suite histoire d'avoir le pilot complet. Les filles aussi sont un peu mise à l'arrière pour laissez place aux hommes, vu que l'épisode tourne autour de Scott, Eli, Greer et Rush. C'est dommage.
Bilan : je ne suis pas déçut, c'est à peu près ce que les trailers annonçaient. Je vais définitivent regarder le prochain épisode. Et an a déjà pu entrevoir certains caractères, surtout du côté de Rush (parce qu'au final, on ne sais pas ce qu'il a fait lorsqu'il a utilisé les pierres, il commence déjà a faire des truc pas clair). J'ai beaucoup aimée l'ambience et les épisodes dans l'emsemble. Je reprocherais juste aux deux épisodes le manque de surprises. C'est le pilot ça se comprends. Ca part un peu dans tout les sens, mais ça passe encore. Le problème c'est qu'il y a beaucoup de personnages et ils va falloir du temps pour tous les présenter. A voir s'ils s'en sortent suffisament bien pour que chacun est un vrais dévellopement. Ou ça risque de devenir vite un handicap.
Pour moi le bilan est assez positif et j'ai hate d'être à la semaine prochaine pour découvir la fin du pilot! Mais bon, je sais, je ne suis pas très objective vue que j'attend la série avec beaucoup d'impatience depuis son annonce l'année dernière!!
Par rapport à ce que tu as dit VLU : C'est vrais c'est loin du Stargate habituel, faudra voir comment ça évolue, mais en même temps c'était l'effet recherché. |
|  | | Sydney Elevée!


Nombre de messages: 5560 Age: 19 Localisation: Quelque part dans un téléporteur... Date d'inscription: 10/06/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Sam 3 Oct 2009 - 15:20 | |
| Bilan positif pour moi aussi ! J'ai trouvé ça très esthétique, assez étouffant sans non plus être insupportable, et rien que dans le pilote on arrive à nous aborder de bonnes thématiques. Effectivement, ça a un goût différent des autres Stargate : comme vous le disiez, on a pas cet impression de clône au niveau des personnages, pas d'envie particulière tout le long de l'épisode de comparer avec les autres séries. De même, on a plus un point de vue "émotionnel", un point de vue plus centré sur les personnages mais c'est quelque chose que personnellement j'adore, donc ça ne rentre pas dans les points négatifs pour moi. C'est quelque chose de nouveau, ça me donne très envie. J'ai aussi aimé le fait que comme vous le disiez, l'histoire ne soit pas linéaire : on voit qu'on nous prend pas pour des idiots, ça fait du bien ! Et puis j'ai trouvé la façon de filmer vraiment super esthétique et réaliste, proche des personnages, enfin que des trucs que j'adore, vous le savez. La fin de l'épisode m'a laissé un bon sourire, l'ouverture sur de nouveaux horizons et de nouvelles aventures c'est tout de même très Stargate ^^ _________________  |
|  | | gwenlan Repli-Humain


Nombre de messages: 1490 Age: 21 Localisation: Quelque part dans la galaxie de Pégase! Date d'inscription: 25/10/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Dim 1 Nov 2009 - 18:50 | |
| Depuis le temps que je me disais que je devais regarder le début de cette série... Et bien Miracle aujourd'hui j'en ai pris le temps et j'ai été très agréablement surprise :) Je n'ai pas retrouvé de pâle copie de O'Neill, Jackson ou encore Sheppard et heureusement .... Les personnages développés sont vraiment intrigants et je me méfie de Rush ( sa tête me revient pas... ). J'aime beaucoup le personnage d'Eli... Être recruté car il a gagné un jeu en ligne... Trop fort!!!!!!
Donc trés bonne surprise. J'avais aussi peur d'un remake de BSG car des gens coincés dans un vaisseau... Ben voilà... Mais non rien de comparable mais alors rien du tout. J'ai été bluffé par les images du Destiny!!!! Bref je vous laisse et je vais me faire la suite :) |
|  | | Hestia Elevée!


Nombre de messages: 3153 Age: 20 Localisation: Dans un coin sombre avec un certain loup garou ^^ Date d'inscription: 23/05/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Dim 1 Nov 2009 - 18:59 | |
| Ca me fait vraiment, mais vraiment plaisir de voir que quelqu'un d'autre regarde la série!
Si tu aime Eli des maintenant, tu l'aimera encore plus ensuite, il est adorable. |
|  | | gwenlan Repli-Humain


Nombre de messages: 1490 Age: 21 Localisation: Quelque part dans la galaxie de Pégase! Date d'inscription: 25/10/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Dim 1 Nov 2009 - 19:07 | |
| Ah oui je suis vraiment devenue accro en 3 épisodes :) je vais me faire les 3 suivants ce soir!!!! je me dis " coralie tu es stupide de pas avoir regardé avant "  |
|  | | Sydney Elevée!


Nombre de messages: 5560 Age: 19 Localisation: Quelque part dans un téléporteur... Date d'inscription: 10/06/2005
 | Sujet: Re: 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 Dim 1 Nov 2009 - 19:27 | |
| Non mais Gwen, tu sais ce qu'on dit, mieux vaut tard que jamais ! Puis tu sais bien que les épisodes ça périme pas toutes façons Je suis contente que ça te plaise ! Hésite pas à venir nous dire ce que tu as pensé des autres épisodes ! _________________  |
|  | | Zoubi Elevée!


Nombre de messages: 5526 Age: 21 Localisation: Devant mon ordinateur. Logique, non ? Date d'inscription: 12/09/2005
 | |  | | | | 1.01 Air 1/3 et 1.02 Air 2/3 | |
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